Objek dalam grafik komputer 3D sering disebut sebagai model 3D. Tidak seperti gambar yang dirender, data model terdapat dalam file data grafis. Model 3D adalah representasi matematis dari objek tiga dimensi apa pun; model secara teknis bukanlah grafik sampai model itu ditampilkan. Sebuah model dapat ditampilkan secara visual sebagai gambar dua dimensi melalui proses yang disebut rendering 3D, atau dapat digunakan dalam simulasi dan perhitungan komputer non-grafis. Dengan pencetakan 3D, model ditampilkan menjadi representasi fisik 3D aktual dari diri mereka sendiri, dengan beberapa batasan tentang seberapa akurat model fisik dapat cocok dengan model virtual. Nah pada tutorial kali ini saya akan membuat 3D Isometric. Penasaran bagaimana cara membuatnya? Yuk langsung saja yah.
Pertama membuat text dengan type tool. Untuk text terserah teman – teman ingin menggunakan kata atau text apa yah.
Kemudian klik menu effect > 3D > Extrude & Bevel.
Kemudian akan muncul pengaturan seperti gambar dibawah ini. Pada bagian Position > Isometric Top dan jika telah selesau diganti jangan lupa klik OK.
Hingga text yang tadi hanya 2D berubah menjadi 3D.
Kemudian klik menu object > Expand Appearance.
Setelah itu klik kanan > ungroup > lalu ubah warna sesuai selera teman – teman yah. Sehingga hasilnya akan jadi seperti ini.
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat. Semoga ilmu tentang desain semakin hari semakin bertambah yah. Sampai jumpa pada artikel yang selanjutnya.